DeuZKuDeutsche Erzähl- & Zeichenkultur
Aus einem offenen Skizzenbuch wächst eine vernetzte Welt aus Zeichnung, Animation, Games, Musik und gemeinsamer Kreativarbeit.

Eine Initiative für kulturelle Sichtbarkeit

Eine Kultur wird sichtbar,wenn wir ihr einen Namen geben.

DeuZKu denkt gezeichnete, animierte und interaktive Erzählformen nicht als getrennte Nischen, sondern als ein gemeinsames kreatives Ökosystem – aus Deutschland heraus, offen für Europa und die Welt.

ZeichnenErzählenAnimierenSpielenVernetzen

Die Ausgangslage

Deutschland hat die Kreativen.Was noch fehlt, ist die gemeinsame Klammer.

Comics, manga-inspirierte Werke, Animation, Games, Musik und Storytelling entstehen längst auch hier. Doch sie werden oft getrennt voneinander wahrgenommen – als einzelne Branchen, Szenen oder Ausnahmen.

DeuZKu möchte diese Kräfte unter dem Gedanken einer deutschen Erzähl- und Zeichenkultur verbinden: nicht als starre Schublade, sondern als sichtbares Dach für Vielfalt, Herkunft und neue Ausdrucksformen.

Nicht kopieren.Eigenständig weiterdenken.

Japan, die USA und andere Kulturräume zeigen, welche Kraft ein erkennbares kreatives Ökosystem entwickeln kann. DeuZKu nimmt diese Erfolge als Inspiration – und fragt, wie eine eigene, vielfältige Erzähl- und Zeichenkultur aus Deutschland aussehen kann.

Das Manifest öffnen

DeuZKu / Grundgedanke

„Wir wollen keinen neuen Käfig für Kunst schaffen. Wir wollen sichtbar machen, was längst wächst – und ihm Raum geben, größer zu werden.“

Deutsche Zeichenkunst bleibt der Ursprung des Begriffs. Deutsche Erzähl- und Zeichenkultur öffnet ihn für die ganze Welt, die um Zeichnungen, Figuren, Klänge, Spiele und Geschichten entsteht.

Aus Einzelstimmen wird Resonanz.

DeuZKu verbindet kulturelle Identität mit den Strukturen, die Kreativität langfristig tragen können.

Kultur sichtbar machen

Werke, Handschriften und Erzählformen aus Deutschland erhalten einen gemeinsamen Ort – ohne ihre Eigenständigkeit zu verlieren.

Strukturen verbinden

Kunstschaffende, Studios, Verlage, Bildung, Förderung und Publikum werden als zusammenhängendes Ökosystem betrachtet.

Zukunft gemeinsam bauen

DeuZKu soll langfristig Raum für Sichtbarkeit, Austausch, Kooperationen und neue kreative Wege schaffen.

Werke, die den Raum schon heute füllen.

Redaktionelle Ausgangsauswahl – keine offizielle Zuordnung der Genannten zu DeuZKu. Die Sammlung wird schrittweise erweitert.

Comic · Graphic Novel

Kinderland

Mawil

Ein Comic über die letzten Monate der DDR aus Kindersicht; 2014 mit dem Max-und-Moritz-Preis als bester deutschsprachiger Comic ausgezeichnet.

Werk / Quelle

Manga-inspiriertes Werk

Eislicht

Anike Hage

Eine in Deutschland entstandene Fantasy-Reihe von Anike Hage, veröffentlicht beim Hamburger Manga-Verlag altraverse.

Werk / Quelle

Manga · Mystery

Kiela und das letzte Geleit

Sozan Coskun

Eine Mystery-Reihe von Sozan Coskun über Tod, Erinnerung und den Wunsch, einen verlorenen Menschen noch einmal zu erreichen.

Werk / Quelle

Sachcomic

Die Frau als Mensch

Ulli Lust

Ein groß angelegter Comic über die Anfänge der Kunst, frühe Gesellschaften und die Bedeutung von Empathie.

Werk / Quelle

Game · Pixel Art

Chained Echoes

Matthias Linda

Ein international veröffentlichtes Rollenspielprojekt des deutschen Entwicklers Matthias Linda – geprägt von Pixel Art und einer eigenständigen Welt.

Werk / Quelle

Animation · Scherenschnitt

Die Abenteuer des Prinzen Achmed

Lotte Reiniger

Der 1926 uraufgeführte Scherenschnittfilm ist ein historischer Meilenstein der Animations- und Zeichenkultur aus Deutschland.

Werk / Quelle

Ein erster Blick in das deutschsprachige Comicfeld – als Einladung, die Liste medienübergreifend weiter auszubauen.

  • Aisha Franz
  • Anna Haifisch
  • Barbara Yelin
  • Anke Feuchtenberger
  • Reinhard Kleist
  • Arne Bellstorf
Quelle: Reprodukt

Deutschland beginnt nicht bei null.Die Wege sind nur noch nicht verbunden.

Bildung, Festivals, Förderung, Preise und Verlage schaffen schon heute Möglichkeiten. DeuZKu macht diese bestehende Landschaft sichtbar und denkt ihre Verbindungen weiter.

Die Einträge verlinken auf die jeweiligen offiziellen Angebote. Fristen, Programme und Förderbedingungen können sich ändern und sollten dort aktuell geprüft werden.

Aus einer Idee wird ein Begegnungsraum.

Zum Start erklärt und sammelt die Website. Danach soll sie zu einem Platz wachsen, an dem Kunstschaffende sichtbar werden, Kontakte entstehen und gemeinsame Projekte leichter ihren Anfang finden.

Discord-Community

Austausch, Feedback und gemeinsame Aufbauarbeit an einem Ort.

Einladungslink wird ergänzt

Galerie

Ein kuratierter Raum für Werke, Projekte und unterschiedliche Handschriften.

Kuratierung geplant

Künstler & Kontakte

Profile, Fähigkeiten und Anknüpfungspunkte für neue Kooperationen.

Netzwerkphase folgt

DeuZKu ist bewusst im Aufbau. Künstlerinnen und Künstler werden erst nach persönlicher Abstimmung als Beteiligte oder Mitglieder dargestellt.